REPLAY
LOAD
-
Interview des membres de Watermelon, les développeurs de Pier Solar
24 janvier 2011 10:43 | Aucun commentaire -
Arcade ! Game Contest
20 janvier 2011 11:57 | Aucun commentaire -
Fez : changez de perspectives
31 octobre 2010 3:43 | Aucun commentaire -
Petite leçon d’Engrish
05 octobre 2010 8:10 | 2 Commentaires -
Petit lexique du jeu vidéo
30 septembre 2010 11:46 | 1 Commentaire
-
SELECT
2D 3D 8-bit Ambiance Animation Anniversaire Artiste Artwork Artworks Automatique Bande-annonce Boss Character design Concept Concept art Contraintes Controverse Créateur Créativité Esthétique Exposition Fanart Film Fleurs Gameplay God game Graphismes Hommage HUD Humour Immersion Indépendant Interaction Lancement Lumière Musique Musée Mécaniques Noir et blanc Nouveau Origami Perspective Pixels Plans Puzzle QTE Remake Reviews Réalisme Rétro Son Style Vidéo Émotions ÉpuréMEMORY CARD
2D Archive
-
Interview des membres de Watermelon, les développeurs de Pier Solar
Posté dans 24 janvier 2011 | Pas de commentaireDixième Art : Pouvez-vous nous dire comment est né Pier Solar ? Fonzie : Le projet est né sur le site d’Eidolon Inn, sur son forum nommé « The Tavern ». Au départ ce devait-être un jeu sur les membres de ce forum, mais… DA : De combien... -
Monkey Island 2 Special Edition – Making of
Posté dans 28 mai 2010 | Un commentaireLucasArt communique encore une fois sur son remake de Monkey Island 2 : LeChuck’s Revenge en dévoilant au public une vidéo making-of. Retrouvez Tim Schafer, Ron Gilbert ou encore Dave Grossman et leurs commentaires sur les évolutions graphiques, sonores et de gameplay pour ce remake... -
Review : Half Minute Hero
Posté dans 21 mai 2010 | 4 commentaires30 secondes sinon rien 30 secondes c’est peu, très peu. Même léger, comme dirait Fernand. Mais vous n’aurez pas une seconde de plus pour sauver le monde de la destruction. Mais ne vous inquiétez pas le soft ne dure pas réellement 30 secondes, bien entendu.... -
Kometen pour iPhone
Posté dans 18 mai 2010 | Un commentaireKometen est une sorte de snake dévellopé pour l’iPhone par Niklas Åkerblad et Erik Svedäng, où la gravité des corps célestes que vous rencontrez influe sur votre trajectoire. Sa particularité est d’offrir un rendu au style très particulier proche d’une peinture animée. Vous pouvez découvrir... -
Monkey Island 2 – Special Edition : l’évolution de Guybrush
Posté dans 16 mai 2010 | 2 commentairesSi Monkey Island premier du nom a déjà eu droit à sa mise à jour graphique, le travail sur Monkey Island 2 suit toujours son cours. Pour ceux qui ne seraient pas encore au courant, il s’agit ici de recréer les décors et les personnages... -
Review : Les Mésaventures de P.B. Winterbottom
Posté dans 3 mai 2010 | Un commentaireLes Mésaventures de P.B. Winterbottom est un jeu de puzzles et de plateformes développé The Odd Gentlemen. Le sujet proposé est bien léger : P.B. Winterbottom est le sacripant voleur de tarte le plus célèbre de Paris à Calais. Mais pourtant, une tarte légendaire lui... -
Vanillaware, artistes 2D
Posté dans 13 avril 2010 | 2 commentairesVanillaware est une société de développement Japonaise fondée en 2002 par l’équipe d’Atlus qui avait développé Princess Crown. Originellement nommée Puraguru, elle change de nom en 2004 pour devenir Vanillaware. Ses titres principaux sont Odin Sphère, GrimGrimoire (sortis tous deux en 2007 sur PlayStation 2)... -
Orioto, alias Mikaël Aguirre : l’art sur l’art ?
Posté dans 11 avril 2010 | Pas de commentaireMikaël Aguirre, alias Orioto, est un artiste français qui s’illustre dans différents domaines. Il est particulièrement connu pour ses ré interprétations de scènes classiques du jeu vidéo, qui ont fait le tour de la toile et des sites web. Nous avons eu la chance de... -
PIXELS, une création de PATRICK JEAN
Posté dans 9 avril 2010 | 2 commentairesLa nostalgie des joueurs à donné lieu à toutes sortes de célébration et d’hommages à ce que l’on nomme parfois l’age d’or du jeu vidéo. Le pixel, signe distinctif de l’ère 2D, récolte la plupart des honneurs, allant même jusqu’à devenir un genre à part...






