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	<title>Commentaires pour Dixième Art</title>
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	<description>Le jeu vidéo comme vous ne l&#039;avez jamais vu</description>
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		<title>Commentaires sur Architecture et jeu vidéo par zak</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/05/24/architecture-et-jeu-video/comment-page-1/#comment-270</link>
		<dc:creator>zak</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 17:13:04 +0000</pubDate>
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		<description>merci de votre article, mais j&#039; ammerais savoir comment s&#039; appelle le métier qui permet de construire, par exemple la ville de venise dans Assassin’s Creed</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>merci de votre article, mais j&#8217; ammerais savoir comment s&#8217; appelle le métier qui permet de construire, par exemple la ville de venise dans Assassin’s Creed</p>
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		<title>Commentaires sur Emi Evans, la voix de NieR par sweet crown</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/06/08/emi-evans-la-voix-de-nier/comment-page-1/#comment-269</link>
		<dc:creator>sweet crown</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 17:28:59 +0000</pubDate>
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		<description>super interview merci. Quel humilité ! J&#039;aimerais la rencontrer et je suis surprise de savoir que c&#039;est un mélange de toutes les langues, je cherchais toujours à deviner les paroles et il me semblait bien qu&#039;il y avait un mélange de sonorité française, anglaise ... en tout cas le meilleur OST que j&#039;ai écouté jusqu&#039;à présent &lt;3</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>super interview merci. Quel humilité ! J&#8217;aimerais la rencontrer et je suis surprise de savoir que c&#8217;est un mélange de toutes les langues, je cherchais toujours à deviner les paroles et il me semblait bien qu&#8217;il y avait un mélange de sonorité française, anglaise &#8230; en tout cas le meilleur OST que j&#8217;ai écouté jusqu&#8217;à présent &lt;3</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Review : NieR par Marluxia</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/04/24/review-nier/comment-page-1/#comment-268</link>
		<dc:creator>Marluxia</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 10:37:27 +0000</pubDate>
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		<description>Je me permet de réagir en ce qui concerne le scénario du jeu. En effet, même si on peut le trouver profond et d&#039; une certaine complexité en jouant juste au jeu mais je pense que pour le comprendre totalment, il vaut mieux lire le Grimoire Nier qui permet d&#039; éclaircir les points sombres de l&#039; histoire, d&#039; avoir des infos sur les différents personnages (dont sur Kainé et Emil dont on pourra dire ce que l&#039; on veut ce qui et dit sur eux dans le Grimoire Nier n&#039; est pas du tout sous-entendu dans le jeu) et une interview du directeur et de la scénariste où ils justifient d&#039; ailleurs la fin D du jeu.
Et pour Fou qui disait : &quot;Par contre, pourquoi ne mettez-vous aucune vidéo ?&quot; Je me permet de répondre en disant que Square Enix a interdit l&#039; utilisation d&#039; autre images ou vidéos que celles de la publication officielle concernant ce jeu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je me permet de réagir en ce qui concerne le scénario du jeu. En effet, même si on peut le trouver profond et d&#8217; une certaine complexité en jouant juste au jeu mais je pense que pour le comprendre totalment, il vaut mieux lire le Grimoire Nier qui permet d&#8217; éclaircir les points sombres de l&#8217; histoire, d&#8217; avoir des infos sur les différents personnages (dont sur Kainé et Emil dont on pourra dire ce que l&#8217; on veut ce qui et dit sur eux dans le Grimoire Nier n&#8217; est pas du tout sous-entendu dans le jeu) et une interview du directeur et de la scénariste où ils justifient d&#8217; ailleurs la fin D du jeu.<br />
Et pour Fou qui disait : &laquo;&nbsp;Par contre, pourquoi ne mettez-vous aucune vidéo ?&nbsp;&raquo; Je me permet de répondre en disant que Square Enix a interdit l&#8217; utilisation d&#8217; autre images ou vidéos que celles de la publication officielle concernant ce jeu.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur &#171;&#160;Video games can never be art&#160;&#187; par Freako</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/04/19/video-games-can-never-be-art/comment-page-1/#comment-267</link>
		<dc:creator>Freako</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 21:07:50 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,

Le hasard fait bien les choses ! J&#039;ai découvert votre site en faisant un tour du net sur la question apres avoir mis en ligne un article sur la question:

http://freakosophy.over-blog.com/article-jeux-video-philosophie-analytique-et-close-combat-71225049.html

Je trouve votre point de vue intéressant même si on arrive je pense à des conclusions inverses.

Tout d&#039;abord (là c&#039;est le prof de philo qui parle certainement) il n&#039;y a pas un tel relativisme autour de la définition de l&#039;art car si c&#039;était le cas on trouverait bien des membres du &quot;monde de l&#039;art&quot; pour affirmer que le jeu video est un art or à ma connaissance il n&#039;y en a pas ou très peu. Dans mon article je prends comme fil directeur la philosophie analytique qui se spécialise justement dans un travail de définition et vous verrez que la définition qu&#039;elle donne est très très large et qu&#039;il pourrait en un sens y avoir une possibilité pour les jeux videos pourtant quelque chose résiste. Ebert en parlant de &quot;gagner&quot; est un peu maladroit car dans le fond ce qui s&#039;oppose plus ou moins - à mon avis - à l&#039;entrée du jeu video dans le &quot;monde de l&#039;art&quot; vient de la position même du spectateur qui n&#039;est pas spectateur face au jeu mais bien joueur. L&#039;activité qu&#039;implique le jeu de la part du joueur le place dans une situation où il n&#039;est pas dans une totale contemplation or cette contemplation est l&#039;essence même de l&#039;art - elle est ce qui fait l&#039;oeuvre et rend son sentiment esthétique.

Etant moi-même joueur, j&#039;essaye de trouver une porte de sortie vers la fin mais dans le fond elle n&#039;en est pas une car elle passerait par le sacrifice de ce qui me plait justement dans le jeu - c&#039;est-à-dire son essence même : sa dimension ludique.

Au plaisir de prolonger le débat.

U. de Freakosophy

ps: les prétentions des créateurs de Flowers laissent un peu songeur car le jeu fait un peu dans l&#039;esthétique new age cheap et est beaucoup moins intéressant que nombre de jeux flash...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Le hasard fait bien les choses ! J&#8217;ai découvert votre site en faisant un tour du net sur la question apres avoir mis en ligne un article sur la question:</p>
<p><a href="http://freakosophy.over-blog.com/article-jeux-video-philosophie-analytique-et-close-combat-71225049.html" rel="nofollow">http://freakosophy.over-blog.com/article-jeux-video-philosophie-analytique-et-close-combat-71225049.html</a></p>
<p>Je trouve votre point de vue intéressant même si on arrive je pense à des conclusions inverses.</p>
<p>Tout d&#8217;abord (là c&#8217;est le prof de philo qui parle certainement) il n&#8217;y a pas un tel relativisme autour de la définition de l&#8217;art car si c&#8217;était le cas on trouverait bien des membres du &laquo;&nbsp;monde de l&#8217;art&nbsp;&raquo; pour affirmer que le jeu video est un art or à ma connaissance il n&#8217;y en a pas ou très peu. Dans mon article je prends comme fil directeur la philosophie analytique qui se spécialise justement dans un travail de définition et vous verrez que la définition qu&#8217;elle donne est très très large et qu&#8217;il pourrait en un sens y avoir une possibilité pour les jeux videos pourtant quelque chose résiste. Ebert en parlant de &laquo;&nbsp;gagner&nbsp;&raquo; est un peu maladroit car dans le fond ce qui s&#8217;oppose plus ou moins &#8211; à mon avis &#8211; à l&#8217;entrée du jeu video dans le &laquo;&nbsp;monde de l&#8217;art&nbsp;&raquo; vient de la position même du spectateur qui n&#8217;est pas spectateur face au jeu mais bien joueur. L&#8217;activité qu&#8217;implique le jeu de la part du joueur le place dans une situation où il n&#8217;est pas dans une totale contemplation or cette contemplation est l&#8217;essence même de l&#8217;art &#8211; elle est ce qui fait l&#8217;oeuvre et rend son sentiment esthétique.</p>
<p>Etant moi-même joueur, j&#8217;essaye de trouver une porte de sortie vers la fin mais dans le fond elle n&#8217;en est pas une car elle passerait par le sacrifice de ce qui me plait justement dans le jeu &#8211; c&#8217;est-à-dire son essence même : sa dimension ludique.</p>
<p>Au plaisir de prolonger le débat.</p>
<p>U. de Freakosophy</p>
<p>ps: les prétentions des créateurs de Flowers laissent un peu songeur car le jeu fait un peu dans l&#8217;esthétique new age cheap et est beaucoup moins intéressant que nombre de jeux flash&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Echochrome 2, des idées lumineuses par Jerom</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/06/24/echochrome-2-des-idees-lumineuses/comment-page-1/#comment-266</link>
		<dc:creator>Jerom</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 21:37:11 +0000</pubDate>
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		<description>Et comme pour le premier, une sublime bande-son!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et comme pour le premier, une sublime bande-son!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Interview de Brice Roy, game designer indé par Arcade ! Game Contest &#124; Dixième Art</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/09/19/interview-de-brice-roy-game-designer-inde/comment-page-1/#comment-261</link>
		<dc:creator>Arcade ! Game Contest &#124; Dixième Art</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 21:57:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ce moment même se déroule à Valence, près de Lyon, l&#8217;Arcade ! Game Contest, organisé par Brice Roy et Simon Bachelier dans le cadre du festival (é)mergences : jeux vidéo et [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ce moment même se déroule à Valence, près de Lyon, l&#8217;Arcade ! Game Contest, organisé par Brice Roy et Simon Bachelier dans le cadre du festival (é)mergences : jeux vidéo et [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Emi Evans, la voix de NieR par L’Antre de la Fangirl &#187; Le Bilan 2010 des Jeux Vidéo</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/06/08/emi-evans-la-voix-de-nier/comment-page-1/#comment-260</link>
		<dc:creator>L’Antre de la Fangirl &#187; Le Bilan 2010 des Jeux Vidéo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 15:15:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Damacy. Il a signé les musiques de NieR en collaboration avec le studio MoNACA et la chanteuse Emi Evans, qui possède une voix sublime. D&#8217;après une interview les paroles des diverses musiques sont [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Damacy. Il a signé les musiques de NieR en collaboration avec le studio MoNACA et la chanteuse Emi Evans, qui possède une voix sublime. D&#8217;après une interview les paroles des diverses musiques sont [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Interview de Brice Roy, game designer indé par The Voice of Nier &#124; Final Fantasy Radio</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/09/19/interview-de-brice-roy-game-designer-inde/comment-page-1/#comment-258</link>
		<dc:creator>The Voice of Nier &#124; Final Fantasy Radio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 16:58:44 +0000</pubDate>
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		<description>[...] definitely my next mission! Emi Evans, la voix de NieR From interview conducted at french website by DiXiem Art Bookmark    TAGS: nier     This entry was posted on Saturday, November 20th, 2010 at 12:55 and is [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] definitely my next mission! Emi Evans, la voix de NieR From interview conducted at french website by DiXiem Art Bookmark    TAGS: nier     This entry was posted on Saturday, November 20th, 2010 at 12:55 and is [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Emi Evans, la voix de NieR par The Voice of Nier &#124; Final Fantasy Radio</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/06/08/emi-evans-la-voix-de-nier/comment-page-1/#comment-257</link>
		<dc:creator>The Voice of Nier &#124; Final Fantasy Radio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 16:57:45 +0000</pubDate>
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		<description>[...] being played-well I cannot think of anything more satisfying! This is definitely my next mission! Emi Evans, la voix de NieR From interview conducted at french website by DiXiem Art Bookmark    TAGS: nier     This entry was [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] being played-well I cannot think of anything more satisfying! This is definitely my next mission! Emi Evans, la voix de NieR From interview conducted at french website by DiXiem Art Bookmark    TAGS: nier     This entry was [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Petite leçon d&#8217;Engrish par Krol</title>
		<link>http://www.dixieme-art.com/2010/10/05/petite-lecon-dengrish/comment-page-1/#comment-256</link>
		<dc:creator>Krol</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 09:28:11 +0000</pubDate>
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		<description>AhAhAh =) je surlike
je suis a bad enough dude, niark niark niark</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AhAhAh =) je surlike<br />
je suis a bad enough dude, niark niark niark</p>
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