Interviews Archive

  • piersolar

    Interview des membres de Watermelon, les développeurs de Pier Solar

    Dixième Art : Pouvez-vous nous dire comment est né Pier Solar ? Fonzie : Le projet est né sur le site d’Eidolon Inn, sur son forum nommé « The Tavern ». Au départ ce devait-être un jeu sur les membres de ce forum, mais… DA : De combien...

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  • teamgenerations

    Interview de Brice Roy, game designer indé

    Générations est le projet ayant obtenu le grand prix du jury lors de l’ArtGame Week-end qui a eu lieu à Paris du 4 au 6 juin. Le concept présenté est particulièrement étonnant : une partie ne peut s’achever qu’en continuant la partie de génération en...

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  • nierost

    Emi Evans, la voix de NieR

    Dixième Art : Bonjour Emi. Tout d’abord, pouvez-vous commencer par nous rappeler votre parcours professionnel ? Emi Evans : J’ai réalisé mon premier travail à l’age de 15 ans dans un studio d’enregistrement à Londres ou je jouais du violoncelle pour une chorale, mais je...

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  • 38_0-couv(3)

    Abdel Bounane et AMUSEMENT

    Dixième Art : Bonjour Abdel Bounane. Pouvez-vous commencer par nous rappeler votre parcours ? Abdel Bounane : Bonjour. J’ai un parcours à la croisée de la communication, des (nouveaux) médias. Il y a dix ans j’ai participé au site hardcore-gamers, un des premiers sites professionnels...

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  • prisonnierebyorioto

    Orioto, alias Mikaël Aguirre : l’art sur l’art ?

    Mikaël Aguirre, alias Orioto, est un artiste français qui s’illustre dans différents domaines. Il est particulièrement connu pour ses ré interprétations de scènes classiques du jeu vidéo, qui ont fait le tour de la toile et des sites web. Nous avons eu la chance de...

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  • bobsgame

    Robert Pelloni, créateur de jeu et final boss

    Robert Pelloni, alias « bob », est le développeur autodidacte de bob’s game, un RPG situé dans une réalité alternative (très) proche de la notre, où le joueur rencontre bob, alter ego de Robert à l’intérieur même du jeu, développeur génial (qui fait aussi office de boss...

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