Issu de la scène indépendante, Fez est un jeu de plateforme/réflexion développé par les canadiens de Polytron.
Le joueur y incarne un petit personnage du nom de Gomez progressant dans des niveaux sur un plan en 2 dimensions. Mais pour ce faire, le joueur sera amené à effectuer des rotations autour du décor et ainsi exploiter les différents plans offerts par la 3ème dimension. Un gamedesign riche en perspectives (sans mauvais jeu de mot ) que l’on a déjà pu voir à l’œuvre avec des jeux comme Crush, Echochrome ou encore Super Paper Mario.
Fez est attendu sur le XBLA courant 2011.
