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Interview des membres de Watermelon, les développeurs de Pier Solar
24 janvier 2011 10:43 | Aucun commentaire -
Arcade ! Game Contest
20 janvier 2011 11:57 | Aucun commentaire -
Fez : changez de perspectives
31 octobre 2010 3:43 | Aucun commentaire -
Petite leçon d’Engrish
05 octobre 2010 8:10 | 2 Commentaires -
Petit lexique du jeu vidéo
30 septembre 2010 11:46 | 1 Commentaire
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Archive pour juillet, 2010
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Liberté, choix et jeu vidéo
Posté dans 25 juillet 2010 | Pas de commentaireLa liberté dans le jeu vidéo est un thème épineux. Que ce soit dans les déplacements ou dans les choix laissés aux joueurs, le créateur préfère garder la main afin que les balises disséminées par son esprit jouent le rôle de guide. Ainsi le joueur,... -
God of War, le film indé
Posté dans 19 juillet 2010 | Pas de commentaireVous êtes-vous déjà demandé ce qu’aurait pu donner God of War s’il s’était agit d’un film indépendant petit budget ? Non ? A vrai dire, nous non plus… mais Gamervision s’en est tout de même chargé. Le résultat est une bande annonce de film assez... -
Super Easy Mode
Posté dans 14 juillet 2010 | Pas de commentaireNombreux sont ceux à avoir relevé la baisse de difficulté dans les jeux actuels. En effet, s’il n’est pas rare de pouvoir terminer un jeu aujourd’hui, il n’en était certainement pas de même à l’ère de la NES ou de la Megadrive ! College Humor... -
Super Mario Graf.
Posté dans 10 juillet 2010 | Pas de commentaireSuper Mario Bros. est le nom sobrement donné par Andreas Heikaus à sa dernière réalisation vidéo. Vous pourrez ainsi retrouver un speedrun de Super Mario Bros. (NES) se déroulant sur la surface même d’un mur dans un environnement urbain. On ne peut qu’apprécier la qualité... -
Limbo, peur du noir ?
Posté dans 8 juillet 2010 | Pas de commentaireLimbo est un jeu indépendant au design très particulier. Réalisé intégralement en noir et blanc, le joueur voyagera dans un univers sombre et inquiétant, oscillant constamment entre rêve et cauchemar. Très peu d’informations sont disponibles à l’heure actuelle en dépit d’une date de sortie très... -
Jeux d’ombres et de lumière
Posté dans 3 juillet 2010 | Un commentaireNous évoquions dans cet article les rapports entretenus entre architecture et jeu vidéo, et il est temps à présent de se pencher sur un domaine qui leur est complémentaire : l’éclairage et les jeux d’ombres. Quel est l’apport de ces effets complémentaires, et quelle est...





