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Review : Half Minute Hero

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30 secondes sinon rien

30 secondes c’est peu, très peu. Même léger, comme dirait Fernand. Mais vous n’aurez pas une seconde de plus pour sauver le monde de la destruction. Mais ne vous inquiétez pas le soft ne dure pas réellement 30 secondes, bien entendu.
En effet, votre vaillant Hero devra, dans ce ridicule laps de temps, se déplacer sur la world map, faire du level up en affrontant divers monstres, réaliser des quêtes annexes après avoir conversé dans différents villages (ici le temps se fige) et enfin défaire l’Evil Lord avant que son Spell of Destruction se réalise à la fin du compteur. Nous sommes donc devant un jRPG. Et ce type de jeu rime pourtant en général avec longévité.

Mais en réalité une légère subtilité vient changer la donne. Vous bénéficiez de l’aide de la Déesse du Temps qui, en échange du pécule durement gagné lors de vos affrontements, remettra le temps à zéro. Pour se faire vous n’aurez qu’à prier devant l’une de ses nombreuses statues présentes dans les multiples villages de l’aventure.

30 secondes pour vivre

Des ennemis, vous allez en occire à la chaîne. Fort heureusement ici, tout est quasiment automatisé. Vous ne pourrez, lors des affrontements, que vous soigner ( si vous possédez une herbe, par exemple), fuir ou sprinter, chose qui, si elle peut être salvatrice en cas de chronomètre proche du néant, fera irrémédiablement chuter vos points de vie au rythme des foulées.
La tactique ne réside donc pas dans les combats mais dans leur gestion. Vous devrez trouver le bon compromis afin de level up au maximum, tout en poursuivant votre mission dans la limite du temps imparti. Car si les ennemis lâchent de précieux « coins », la déesse du temps, au fil de vos demandes « doloreanesques », réclamera des tarifs de plus en plus élevés, allant même, si vous n’avez pas les fonds, à vous proposer d’échanger votre équipement contre du temps.
Bref ceci n’est pas une bonne idée. D’autant plus que votre équipement, vous l’aurez reçu lui aussi en échange de vos précieux deniers.

A la fin de chaque « mission », les personnages haut en couleurs que vous aurez rencontré vous feront don, eux aussi, de ce type de biens. Ceci m’amène à un autre point du jeu, son organisation.

t = d/v = 30 (secondes)

Vous l’aurez compris le jeu (du moins le mode principal car tout n’est pas dévoilé ici bas ) se déroule sous forme de diverses missions. Ou plutôt épisodes. Et vous aurez le droit à la fin de chacun d’eux à un générique. Vous allez donc devoir défaire un nombre conséquent d’Evil Lords. Nous ne nous étendrons pas sur le contenu des missions afin d’éviter de malencontreux spoilers.

Mais soyez prévenu que la diversité est au rendez vous et que chaque épisode est grisant. De plus le jeu est parfaitement adapté aux courtes sessions et bénéficie de plusieurs niveaux de difficultés. Chacun des stages est agrémenté d’achievements et un rang vous sera attribué selon vos qualités de héros. De quoi ajouter une certaine rejouabilité ( à noter que certains niveau peuvent être parcourus différemment et ouvrent la voie à d’autre stages) .
Il vous faudra a peu près 6 h pour en voir le bout sans vous préoccuper des éléments précités. Cela est donc plus que satisfaisant.
D’autant plus qu’il existe 4 autres modes et que chacun d’entre eux diffère du mode principal. On alliera aussi bien shooter que stratégie et défense. Mais tout n’est pas débloqué au départ… et il ne s’agira pas ici de sauver le monde.

A cela s’ajoute un mode multijoueur et un mode Godess room où vous pourrez admirer, par exemple, les artworks débloqués au fil de votre avancement.

Graphiquement et musicalement, le soft assume parfaitement son côté décalé et rétro. Les artworks évoqués plus haut laissent place dans leur représentation ludique à des avatars pixelisés à outrance.
Il en est de même pour les décors. Le style, dépouillé et coloré sied parfaitement à l’esprit de Half Minute Hero : Connaître d’instinct ce que l’on ne voit pas.
Sous ses airs de petits jeu flash sympathique, la mise en place diabolique du gameplay déjanté servie par une esthétique dépouillée pousse le joueur dans ses derniers retranchement. Alors certes, plus on aura de références, plus l’appréciation du soft sera élevée. Mais le principe même du titre assurera à un néophyte un véritable amusement.

Au final, Half Minute Hero est un bel exemple de réussite du style néo rétro.

Half Minute Hero est disponible sur PSP.