Archive pour mai, 2010

  • deathspank

    DeathSpank, quand Monkey Island rencontre Diablo

    DeathSpank, littéralement la fessée de la mort, est le nouveau jeu de Ron Gilbert, plus connu pour son travail sur la série Monkey Island. Le jeu a pu être décrit comme « Monkey Island rencontre Diablo », car si le gameplay est celui d’un hack’n slash l’attention...

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  • monkeyisland2

    Monkey Island 2 Special Edition – Making of

    LucasArt communique encore une fois sur son remake de Monkey Island 2 : LeChuck’s Revenge en dévoilant au public une vidéo making-of. Retrouvez Tim Schafer, Ron Gilbert ou encore Dave Grossman et leurs commentaires sur les évolutions graphiques, sonores et de gameplay pour ce remake...

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  • finalfantasygaiden

    Final Fantasy : The 4 Heroes of Light

    Final Fantasy est certainement la licence la plus grand public du monde du jRPG. Au point que les derniers épisodes ont plus divisé que rassemblé les fans de la première heure. Final Fantasy : The 4 Heroes of Light redéfinit les bases de la série...

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  • mirrorsedge

    Architecture et jeu vidéo

    Le jeu vidéo est une œuvre composite qui se nourrit de différents arts et techniques. Ainsi, le plaisir esthétique qui sera procuré au joueur dépendra souvent de règles communes à différents arts. Le jeu vidéo représentera souvent un univers imaginaire créé de toutes pièces, mais...

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  • googlepacman

    Les 30 ans de PAC-MAN, par Google

    Petite surprise de la part de Google pour le 30ème anniversaire de PAC-MAN. En effet, à cette occasion, le moteur de recherche le plus populaire d’Internet viens de mettre en ligne une version de sa page d’accueil ou la fonction « J’ai de la chance » a...

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  • halfminutehero

    Review : Half Minute Hero

    30 secondes sinon rien 30 secondes c’est peu, très peu. Même léger, comme dirait Fernand. Mais vous n’aurez pas une seconde de plus pour sauver le monde de la destruction. Mais ne vous inquiétez pas le soft ne dure pas réellement 30 secondes, bien entendu....

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  • kometen

    Kometen pour iPhone

    Kometen est une sorte de snake dévellopé pour l’iPhone par Niklas Åkerblad et Erik Svedäng, où la gravité des corps célestes que vous rencontrez influe sur votre trajectoire.  Sa particularité est d’offrir un rendu au style très particulier proche d’une peinture animée. Vous pouvez découvrir...

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  • monkeyisland2

    Monkey Island 2 – Special Edition : l’évolution de Guybrush

    Si Monkey Island premier du nom a déjà eu droit à sa mise à jour graphique, le travail sur Monkey Island 2 suit toujours son cours. Pour ceux qui ne seraient pas encore au courant, il s’agit ici de recréer les décors et les personnages...

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  • batenkaitos

    Artworks, backgrounds, pré-calculés, et modélisation

    Nous sommes nombreux à admirer les artworks issus des phases préparatoires à la création de jeux vidéo. Néanmoins leur rendu trouve rarement grâce dans leur modélisation 3D . La modélisation a en effet tendance a annihiler les particularités des univers inscrits dans l’encre. Plusieurs techniques...

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  • 38_0-couv(3)

    Abdel Bounane et AMUSEMENT

    Dixième Art : Bonjour Abdel Bounane. Pouvez-vous commencer par nous rappeler votre parcours ? Abdel Bounane : Bonjour. J’ai un parcours à la croisée de la communication, des (nouveaux) médias. Il y a dix ans j’ai participé au site hardcore-gamers, un des premiers sites professionnels...

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