Archive pour avril, 2010

  • flowerorigami

    Flower avec des origamis

    Voici une brève animation réalisée par Michael Inglis en hommage à Flower, en  utilisant uniquement des origamis, du papier mâché, et Adobe After Effects. Le résultat est très plaisant et doté d’une esthétique très particulière, même si on aurait peut être aimé que le concept...

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  • museogames

    MuseoGames – Une histoire à rejouer

    MuseoGames – Une histoire à rejouer est une exposition qui se tiendra du 22 juin au 7 novembre 2010 au Musée des Arts et Métiers à Paris. Organisée par MO5.COM, l’ENJMIN, l’École Supérieure des Arts Appliqués Duperré et l’institut CEDRIC, elle mettra en place divers...

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  • nier

    Review : NieR

    NieR, édité  par Square-Enix, est le nouveau titre de Cavia, studio de développement japonais principalement connu pour sa série sur PS2, Drakengard. Très peu d’informations ont filtré sur le jeu, et c’est avec un sentiment de découverte que nous avons pu parcourir son univers. Et...

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  • supermarioworld

    Automatic Mario

    Super Mario World, sorti il y a plus de 20 ans, est le jeu le plus vendu de la Super Nintendo.  Entre temps, avec persévérance, des fans invétérés ont réussi à compiler un éditeur de niveau fonctionnel (c’est à dire un programme qui permet de...

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  • 8bittrip

    8-bit trip

    Le jeu vidéo est bel et bien entré dans la culture populaire, et agit parfois comme instigateur de nouvelles mouvances d’art. Nous évoquions ainsi dans cet article l’émergence du pixel art, mais certains musiciens sont eux-aussi attirés par un son à l’esthétique retro. La vidéo...

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  • laststory

    The Last Story approche

    The Last Story est le dernier projet en date du studio Mistwalker, fondé en 2004 par Hironobu Sakaguchi (créateur de Final Fantasy). Le projet est en passe d’être achevé après trois années de développement et la communication sur le titre s’axe pour l’instant autour de...

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  • dieuportal

    « Video games can never be art »

    Si l’on voulait débuter une démonstration visant à expliquer que le jeu vidéo est un art, il faudrait tout d’abord se mettre d’accord sur une définition commune et universelle de l’art. Bon courage. Les définitions sont tellement nombreuses qu’il devient impossible de les énumérer, et...

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  • heavyrain

    Interaction et jeu vidéo

    Le jeu vidéo peut être vu comme une association d’œuvres réalisées par un certains nombres d’artistes qui mettent leurs talents musicaux, narratifs ou encore graphiques au service de la réalisation d’un titre unique. Néanmoins le jeu vidéo possède un élément le dissociant des autres « arts »...

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  • deadspace

    HUD et immersion

    La plupart des jeux vidéo demandent une très grande attention de la part du joueur. Il devra en effet se soucier de ses points de vie, ses objectifs, ses compagnons voire ses munitions. Au cours d’une partie, le jeu est donc amené à communiquer un...

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  • muramasa

    Vanillaware, artistes 2D

    Vanillaware est une société de développement Japonaise fondée en 2002 par l’équipe d’Atlus qui avait développé Princess Crown. Originellement nommée Puraguru, elle change de nom en 2004 pour devenir Vanillaware. Ses titres principaux sont Odin Sphère, GrimGrimoire (sortis tous deux en 2007 sur PlayStation 2)...

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